Opeens was het weer terug in de berichtgeving: Second Life. Het moederbedrijf van Second Life, Linden Lab, opent zelfs een kantoor in Amsterdam. Dit om zich gemakkelijker op de Europese markt te kunnen richten. Is dit een laatste stuiptrekking van een uitstervend fenomeen of is een virtuele wereld nog steeds de toekomst?

Reacties

Ze Moo

http://download.omroep.nl/portal/radiomanager/archive/radio1/15-03-10/de_toekomst_van_second_life-david_nieborg_game-_en_innovatiedeskundige_van_de_universiteit_van_amsterdam_en_rien_de_vries_projectmanager_kennismanagement_bij_de_gemeente_zoetermeer12686 " Pagina niet gevonden Helaas, het opgevraagde document bestaat niet (meer). De gevolgde link is waarschijnlijk verouderd, onnauwkeurig of niet beschikbaar." :( Jammer nu kan ik nog niet oordelen over dit gesprek... Ik kan wel antwoord geven op de gestelde vragen in deze intro tekst: Neen, het is geen 'laatste stuiptrekking', het is nog nauwelijks begonnen: we zitten in een soort pre-historische fase. Virtuele werelden zullen in de toekomst om diverse redenen de samenleving nog ingrijpender veranderen dan het internet tot nu toe heeft gedaan voorspel ik! Alleen het termijn waarbinnen dit zich zal voltrekken is wel wat moeilijk te voorspellen... Overigens is 'Second Life' slechts een merknaam (en een slechte naart mijn bescheiden mening), en 'SL' is slechts een van de vele delen van het 'Web3' . Desalniettemin echter wel het belangrijkste deel van het 3D web op dit moment om diverse redenen. Alleen al bijvoorbeeld de kunst-scene is 'booming' de afgelopen tijd in SL! Steeds meer artiesten en kunstenaars ontekken de enorme audiovisuele en sociale potentie van dit platform. Contact mij via m'n blog of in SL voor meer vragen & advies hierover.

Wat is er volgens u mis met deze reactie?